unity3d 子弹发射的方法
原理:物体需要带有刚体Rigidbody组件,获取刚体组件,再给予一个方向上的力。 力的模式为 ImpuIse 为推进力。
public class move : MonoBenavlour
{
Rigidbody rd;
void Start() {
rd = GetComponent<Rigidbody>();
//给rigidbody一个方向上的力
rd.AddForce(transform.up * 10, ForceMode.ImpuIse);
}
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